为什么很多智能硬件产品总是被诟病?

在智能时代,智能硬件都是最直观的用户想象力变现的载体。Analysys 易观曾在《中国智能硬件市场趋势预测 2017-2019》中预计,2019 年中国智能硬件市场规模将突破 5000 亿大关,达到 5414 亿元人民币。显然,这是一块极其广阔的掘金地。近来来,许多玩家涌入这个巨大市场,从业务成果层面划分,主要分为消费级和工业级,如智能音箱、服务机器人、智能可穿戴等。其中,最广为人知,同时也备受争议的产品主要来自于消费级市场。

随着消费升级,用户对于个性化的需求增加,同时,对于新技术产品,用户期望值也较高。所以,当一个消费级智能硬件产品既不能为用户带来使用价值,也不能让人眼前一亮时,被 “淘汰” 的命运就显而易见了。这也是该行业目前面临的较大问题——即产品同质化已经弱智能化。如何 “旧瓶装新酒”,在既有的产品上实现技术或者应用创新,或者大开脑洞创造新鲜事物?大发快3在 2019 年的 Startup Launchpad(亚洲智能硬件创客展)环球资源创客展上,从几个 “颇有想法” 的产品上得到了一些答案。

智能呼啦圈 VHOOP

一个智能呼啦圈 VHOOP 让人 “一见钟情”,这款有趣的产品来自韩国企业 VIRFIT。

众所周知,现代生活中,肥胖或超重的人数正在增长。而 VHOOP 试图为忙碌的现代人,打造一个有趣且便捷的运动方案,以吸引他们持续保持健康。这个解决方案包括智能呼啦圈 VHOOP 以及 App。

VHOOP 搭载了精确的传感器,可以准确地追踪圈数、运动时间以及感知身体那一侧运动情况更好等信息。此外,其装有蓝牙发射器,可与手机连接。用户可以在 App 上了解并记录自己的运动信息(时间、消耗的卡路里等),系统也会根据用户的运动数据形成分析报告,并且提出指导建议。在了解到用户当天没有锻炼的情况下,App 会主动提醒。简单来说,这套方案就像提供了一个私人健身房及教练。

此外,值得一提的是,VHOOP 使用了特别的材料制作,所以其重量较轻;在设计上也独具匠心,支持拆分为多节;电池寿命也非常长,其设定了自动省电模式,VHOOP 充满电仅需 1 小时 30 分钟,可以持续长达 15 天。

显然,这款产品是一个典型的应用创新案例。在生活中,手表、音箱、电视、窗帘等都已经变得 “聪明” 起来,而呼啦圈则是一个新鲜的应用场景。当然,仅仅只讲花拳绣腿功夫,用户也并不会持续买账,所以,VHOOP 在用户体验方面也非常重视。

宠物机器人 Lovot

相比 VHOOP 带来的第一眼惊喜, 陪伴机器人 Lovot 的特点主要是在细水流长的使用过程中,令用户爱不释手。

Lovot 是日本机器人公司 Groove X 推出的家庭陪伴机器人,其名称是 “爱”(love)和 “机器人”(robot)的组合。实际上,它看起来更像是一个 “宠物” 而不是机器人,可以看家,陪伴玩耍等。

Lovot 不仅有毛绒绒的可爱外观,还非常贴心的设计来拥有温度的 “皮肤”。它头上的摄像头用于跟踪用户的动作和肢体语言,其柔软的 “皮肤” 下则是隐藏了触摸传感器。Lovot 还拥有极具表现力的眼睛,眼镜甚至还可以扩大瞳孔。Lovot 通过轮子上四处移动,摆动着可爱的小手臂。此外,经过算法加持,与这款机器人的相处越久,它会越懂你。

这款机器人高约 43 厘米,宽约 25.5 厘米,重量约为 3 公斤。充电 15 分钟能够运行 45 分钟,若内装电池消耗将完时会自己回到充电器。Lovot 头顶上的摄像头可以当作监视设备或婴儿监视器使用,也可以跟踪用户的睡眠时间。在一些紧急情况下,可以拔开头顶摄像头部分启动紧急停止,防止伤害。这款机器人不需要时时刻刻保持互联网连接,进行软件更新、应用程序链接和数据备份时连上网络即可。

服务类和家居类机器人在市场上已经非常普遍,但是大部分产品在产品设计上有同质化趋势:无趣的外壳加上僵硬的装饰肢体,和冷冰机械的对话,这使得对用户的吸引效果大打折扣。但是 Lovot 在细节的打造上则摆脱了这些问题。据悉,该公司的创始人来自于软银 Pepper 研发团队,所以对更拟人化的机器人设计研发理解更深刻。所以,Lovot 首先在外观上将机器人设计成不一样的毛绒材质,触感是柔软的,整个形象也是可爱的。“皮肤” 的温度更是点睛之笔,一方面可以给用户带来新奇的体验,也可以促进拟人化的交互气氛。此外,从软件层面来看,逐渐更深层次地懂用户则满足了个性化的需求。

魔方机器人

对于拥有高进阶学习需求的人来说,魔方机器人则是一个不错的选择。

这款会转魔方的机器人由广州中鸣数码科技研发,该公司专注于青少年儿童 STEM 教育、机器人研究、智能化控制等领域。值得一提的是,其还拥有另一款基于伺服功能设计的跳舞机器人 RoboMaker。而魔方机器人就是其面向学校等,为四年级以上小朋友研发的编程机器人。通过配套课程的学习,可以让小朋友学习到仿生结构运动、动作编程和 Scratch 机器人编程等知识,再对机器人的动作进行设计和控制。用户可像拼积木一样把机器人硬件搭建起来,再通过控制器操作。据悉,魔方机器人可在 2 分钟内,46 步以内,将任意打乱的三阶魔方还原回六面颜色相同的状态,还原成功率 90% 以上。

近来来,面向巨大的教育市场,各类教育机器人也层出不穷。不过,可以将复杂的编程教育,结合机械、仿生等多学科知识,变为有趣、好理解的学习活动,对于学生来说是非常有价值的。而中鸣数码的产品则可以让用户亲手拼装和调试,感受创造性劳动的乐趣。帮助他们接触到更高层次的机器人产品,创作出具有创新意识及鲜明特点的机器人,并能从中掌握机械、电子、软件、仿生等知识的综合运用。

显然,在竞争激烈的市场争夺中,兼顾满足用户最新需求,就需要在技术突破、全新应用场景、深度应用打造几个方面突破并实现差异化。谁又能拒绝有趣的新事物呢?